Goblin itu mengangkat pentungannya tinggi-tinggi, lalu menyerbu lurus ke arahku.
“Gaaaaa!”
“...Ups.”
Sambil menghindari serangannya dengan melompat ke samping, aku memikirkan bagaimana sebaiknya membalas.
Saat ini, skill yang kumiliki ada tiga.
........................................
【Heal】LV3
Atribut: Suci
Klasifikasi: Skill dasar sistem penyembuhan
Efek: Dengan mengonsumsi MP, pengguna dapat mengintervensi kekuatan sihir target dan mengembalikannya ke kondisi semula.
........................................
【Fireball】LV1
Atribut: Api
Klasifikasi: Skill dasar sistem sihir
Efek: Dengan mengonsumsi MP, pengguna dapat menembakkan bola api.
........................................
【Shunjin】LV1
Atribut: Tanpa atribut
Klasifikasi: Skill dasar sistem pendekar pedang
Efek: Dengan mengonsumsi MP, pengguna dapat meningkatkan kecepatan ayunan pedang untuk sementara.
........................................
Heal yang tidak memiliki kekuatan serangan jelas tidak bisa dipakai. Sisanya adalah sihir atribut api, Fireball, dan Shunjin yang meningkatkan kecepatan ayunan belati.
Melihat jarak dengan goblin, untuk sekarang...
“Fireball!”
Bola api yang dilepaskan dari telapak tanganku bersamaan dengan rapalan itu menghantam goblin secara langsung.
Bola itu meledak bersama kilatan cahaya, membuat pandanganku memutih sesaat.
Namun beberapa detik kemudian, di balik asap yang mulai menghilang, goblin itu masih berdiri meski seluruh tubuhnya terbakar.
Melihat pemandangan itu, tanpa sadar aku mengernyit.
“Sudah kuduga, tapi meski ada selisih level, ternyata tidak bisa tumbang dengan satu serangan...”
Kalau yang melepaskannya adalah job sihir, hampir pasti goblin itu bisa dikalahkan dengan mudah dalam satu serangan.
Rasanya aku ingin mengeluh, tetapi sayangnya tidak ada waktu untuk mengumpat.
Sebab, seolah menepis api di tubuhnya, goblin itu memamerkan taringnya dan mendekat.
Dengan jarak ini, Fireball berikutnya tidak akan sempat...
“Shunjin!”
Bersamaan dengan rapalan itu, efek peningkatan kecepatan seperti angin bersemayam, berpusat pada lengan kananku yang menggenggam belati.
Aku langsung memperpendek jarak dengan cepat dan mengayunkan belati ke bawah.
Srat!
“Gaaaaa!?”
Serangan itu terasa jelas.
Aku berhasil menebas dalam ke bagian bahu goblin.
Namun meski begitu, goblin itu masih belum tumbang dan mengayunkan pentungannya berturut-turut seolah melawan balik.
Aku menyelinap melewati serangan itu, lalu melancarkan serangan susulan ke sisi perutnya.
“A, aaaaaaa...”
Bersama suara jeritan terakhirnya, goblin itu roboh di tempat.
Saat tubuhnya berubah menjadi cahaya pucat dan lenyap, yang tersisa hanyalah batu sihir sebagai bukti penaklukannya.
Di 『DanAca』, saat monster ditaklukkan, jasadnya akan menghilang, lalu sebagai gantinya menjatuhkan batu sihir dan, sangat jarang, material atau item.
Sayangnya kali ini tampaknya hanya batu sihir.
Aku mengembuskan napas perlahan.
“Haa... Untuk mengalahkan satu monster yang lebih lemah saja, ternyata sesulit ini...”
Karena merasakan nyeri tajam di tangan kiri, aku menurunkan pandangan dan melihat ada luka sayat dangkal di sana.
Mungkin saat serangan terakhir tadi, serangan musuh sempat menyerempetku.
Aku segera mengangkat tangan kanan dan mengucapkan rapalan dengan perlahan.
“Heal.”
Lalu, tangan kiriku diselimuti cahaya pucat, dan lukanya sembuh dalam sekejap.
Setelah menyaksikan pemandangan itu, tanpa sadar aku tersenyum getir.
“Sungguh. Skill ini sebenarnya sangat unggul kalau dipakai untuk diri sendiri...”
Dalam RPG biasa, healer adalah job yang setidaknya dibutuhkan satu orang dalam party.
Kalau di game online, bisa dibilang itu adalah profesi sangat populer yang banyak dicari oleh banyak pemain.
Lalu kenapa di 『DanAca』 justru diperlakukan sebagai profesi terlemah?
Mengenai alasannya, aku memutuskan untuk menyusunnya kembali di sini.